Karteneditor
Einleitung
Mit dem Karteneditor können Karten für das Ferropoly erstellt und bearbeitet werden. Nebst den Karten für die Version 5 können die Daten auch für die Version 4 exportiert werden.
Der Karteneditor ist nur für Personen interessant, für welche die auf dieser Homepage angebotenen Karten nicht ausreichen.
Hauptfenster
Das Hauptfenster des Karteneditors gliedert sich in den Infobereich auf der linken Seite und die Karte (sofern vorhanden) auf der rechten Seite.
Die Elemente des Hauptfensters:
1: Toolbar
2: Auswahl des Ortes, welches zentriert auf der Karte dargestellt werden soll
3: Info über / bearbeiten eines Ortes
4: Info über die Verbindungen des Ortes mit anderen Orten (Bahn, Bus,...)
5: Einstellung für neue Verbindungen
6: Hinzufügen eines neuen Ortes
7: Statuszeile: Name des Ortes, über welchem sich die Maus befindet
8: Statuszeile: Modus der Karte
9: Statuszeile: Koordinate der Maus auf der Karte
10: die Karte selbst
Die Elemente der Toolbar:
1: neue Karte erstellen
2: bestehende Karte öffnen
3: speichern der Karte
4: Kartenmodus "normal"
5: Kartenmodus "Verbindungen zeichnen"
6: Kartenmodus "Orte zeichnen"
7: Kartenmodus "Berge zeichnen"
8: Kartenmodus "See zeichnen"
Import von Kartendaten
Die Kartendaten können wie bisher beim Konverter des Ferropoly 4 aus Textdateien ausgelesen werden. Das beim Ferropoly 4 verwendete Format wird vollumfänglich weiterhin unterstützt. Mehr infos über die Import-Dateien sind beim Konverter zu finden.
Ebenso ist es möglich, exportierte Wegpunkte aus der GPS-Software Fugawi in den Karteneditor zu importieren. Fugawi ist ein Produkt der Firma Northport Systems Inc. und wird in der Schweiz von der Firma Bucher & Walt vertrieben. Weitere Informationen sind auf der Fugawi-Webseite www.fugawi.ch zu finden.
Importieren von Ferropoly 4 Textdateien
- über den Menüpunkt "Datei / Kartendaten importieren" die entsprechende Inportdatei laden. Mindestens die Ortsdatei muss vorhanden sein, Linien- und Naturdatei sind fakultativ
- Nachdem die gewünschten Dateien geladen sind, über den Menüpunkt "Bearbeiten / Kartendaten verarbeiten" die Verarbeitung der Karte starten. Dabei wird sogleich ein Name und Speicherort für die neue Karte abgefragt. Falls die Verarbeitung erfolgreich war, erscheint die neue Karte anschliessend im Kartenfenster.
Importieren von Fugawi Dateien
Damit der Karteneditor die Fugawi-Daten überhaupt versteht, müssen diese nach folgendem Muster erstellt werden:
- Im Fugawi beliebig viele Wegpunkte auf gewünschten Orten platzieren.
- Im Wegpunktfenster die zu exportierenden Wegpunkte markieren und danach die Funktion "Wegpunkte exportieren" wählen.
- Im darauf folgenden Fenster "Wegpunkte exportieren" den Pfad und den Namen der Datei wählen. Als Dateityp muss hier "Textdateien" gewählt werden.
- Danach muss im nächsten Fenster (welches wiederum den Titel "Wegpunkte exportieren" trägt) der "Name" als erstes und "Schweizer Gitter" als zweites zu exportierendes Element gewählt werden. Mit OK wird der Export nun abgeschlossen und eine Komma-separierte Textdatei wird angelegt.
Import dieser Textdatei:
- Im Karteneditor unter "Datei / Kartendaten importieren" den Punkt "Ortsdaten (Fugawi)" wählen und die vorhin erstellte Datei einlesen.
- Danach wird man aufgefordert, einen "Divisor" für die Karte einzugeben. Dies ist notwendig, weil im Normalfall die von Fugawi importierte Karte viel zu gross ist (Genauigkei = 1m). Für die Karte des ZVV hat sich ein Divisor von 50 bewährt, je grösser der Divisor, desto kleiner wird die Karte danach.
Die Koordinaten werden danach durch den Divisor geteilt. Hat ein Ort die Koordinate 100/100 so wird diese Koordinate mit dem Divisor 50 neu zu 2/2. Dies ist insofern wichtig, weil bei Orten, die nachträglich hinzugefügt werden, der Divisor bei bekannten Koordinaten auch einberechnet werden muss.
- Die Verarbeitung der importierten Datei geht dann genau gleich wie bei den normalen Importdateien (Menüpunkt "Bearbeiten / Kartendaten verarbeiten")
Neue Karte erstellen
Neben dem Import von Kartendaten besteht auch die Möglichkeit, eine Karte "von Null" an zu erstellen. Diese Methode dürfte jedoch einiges aufwändiger sein als die Variante mit Importdateien.
Um eine neue Karte zu erstellen wählt man im Menü "Datei" den Punkt "Karte erstellen" (oder das entsprechende Symbol auf der Toolbar).
Das daraufhin geöffnete Fenster enthält bereits eine Fülle von Infos und fordert zur Eingabe von zwei Koordinaten auf, welche die Karte begrenzen sollen. Dabei werden die Koordinaten des (voraussichtlich) südwestlichsten und nordöstlichsten Punktes verlangt. Die Koordinaten müssen Werte über Null haben.
Die so definierten Eckpunkte sind keinesfalls fix. Es ist durchaus möglich nachträglich Orte zu erzeugen, die ausserhalb der hier definierten Grenzen liegen.
Auf der neu erstellten Karte gibt es bereits zwei Orte: den "_Südwestpol" und den "_Nordostpol". Diese Orte können nach dem Hinzufügen der gewünschten Orte der Karte entfernt werden.
Karten exportieren
Das in Ferropoly 5 verwendete Kartenformat "fek" (welches eigentlich eine XML-Datei ist) kann von Ferropoly 4 Programmen nicht direkt gelesen werden. Um die erstellten Karten dennoch in Ferropoly 4 zu verwenden muss der Umweg über die Import-Datei des Konverters gegangen werden.
Eine bestehende Karte wird über den Menüpunkt "Datei / Kartendaten exportieren" exportiert. Dabei kann nur das Zielverzeichnis gewählt werden, die Dateien selbst erhalten die fixen bezeichnungen "Orte.txt", "Bahn.txt" und "Natur.txt".
Folgendes ist zu beachten:
- In Ferropoly 5 können Seen aus (beinahe) beliebig vielen Punkten zusammengesetzt werden, Ferropoly 4 "versteht" aber nur 8 Punkte pro See. Deshalb dürfen Seen höchstens 8 Punkte enthalten, damit das Resultat ansehnlich wird (die überzähligen Punkte werden beim Export ignoriert).
- Die Karteneigenschaften (Bemerkungen, Farben) werden nicht exportiert.
Orte
Hinzufügen
Neue Orte können auf drei verschiedene Arten hinzugefügt werden:
- Mit dem Button "Ort erstellen" (Nummer 6 im Hauptfenster) wird ein Ort mit beliebiger Position auf der Karte erstellt
- Direkt auf der Karte: rechte Maustaste an gewünschter Position drücken, im erscheinenden Menü den Punkt "Neues Ort" wählen
- Im Kartenmodus "Orte hinzufügen" (aktivierbar über die Taste 6 der Toolbar) auf der gewünschten Stelle der Karte mit der linken Maustaste clicken.
Nachfolgend erscheint in allen drei Fällen das Fenster "Neues Ort", in welchem die Daten eingegeben werden. Die X und Y Koordinaten sind in den beiden letzten oben beschriebenen Varianten bereits ausgefüllt.
Name: Name des Ortes
Alt. Name: Alternativer Name, welcher im Preislisteneditor zur Auswahl steht.
Kürzel: identifiziert das Ort eindeutig und ist nur bei Problemsuche beim Export von Bedeutung.
X / Y: Koordinaten des Ortes
Höhe: Höhe des Ortes. Dieser Wert wird vorderhand noch nicht ausgewertet, sollte zur Vollständigkeit der Karte jedoch angegeben werden.
Karte: Dient zu rein informativen Zwecken und wird nicht weiter verwendet.
Prio: 0 - 4, je höher die Priorität eines Ortes ist, desto früher wird es auf der Karte angeschrieben.
Bearbeiten
Orte werden im Bereich 3 des Hauptfensters bearbeitet. Dabei können dieselben Parameter eingestellt werden, wie im oben beschriebenen Fenster "Neues Ort". Mit "Änderungen verwerfen" werden die Eingaben rückgängig gemacht, mit "Speichern" oder der Auswahl eines neuen Ortes werden die Änderungen gespeichert.
Orte werden auf der Karte im normalen Modus (aktiviert durch die Taste 4 der Toolbar) mit einem einfachen Mausclick auf das Ort ausgewählt.
Alternativ dazu kann das Ort auch über die Auswahlliste in der Toolbar ausgewählt werden (Nummer 2 im Hauptfenster).
Entfernen
Um ein Ort zu entfernen fährt man mit der Maus auf das Ort und wählt im Kontext-Menü (erreichbar über die rechte Maustaste) "Ort löschen".
Verbindungen
Verbindungen erstellen
Verbindungen (Linien) zwischen zwei Orten werden im Kartenmodus "Linien zeichnen" erstellt. In diesen Modus gelangt man mit der Taste 5 der Toolbar. Im Bereich "Neue Verbindungen" des Hauptfensters (Nummer 5) wählt man zuerst die Art der Verbindung (Bahn, Bus, Schiff) aus und ob die Verbindung gebührenpflichtig (d.h. nicht im GA-Netz) ist oder ob sie den touristischen Postzuschlag erhebt (z.B. Klausenpass).
Nun fährt man mit der Maus auf eines der beiden zu verbindenden Orte, drückt die linke Maustaste und fährt (weiterhin mit gedrückter Taste) zum zweiten Ort, wo man die Taste nun loslässt.
Verbindungen ansehen und löschen
Wenn ein Ort ausgwählt wird, dann erscheinen im Bereich "Bestehende Verbindungen" (Nummer 4 im Hauptfenster) die vom Ort weggehenden Verbindungen. Das Zielort wird im Auswahlfeld "Ziel" gewählt, die übrigen Daten der Verbindung werden dann sogleich angezeigt. Mit "Entfernen" kann eine Verbindung gelöscht werden.
Es ist nicht möglich, eine Verbindung nachträglich z.B. von "Bahn" zu "Schiff" zu verändern. Sollte eine solche Veränderung dennoch notwendig sein, dann muss zuerst die Verbindung gelöscht und anschliessend mit den richtigen Werten neu erstellt werden.
Berge
Berge haben im Ferropoly keine wirkliche Funktion, sie sind (wie die Seen) nur zur "schöneren" Darstellung der Karte vorhanden.
Die Berge werden als Dreiecke dargestellt, die Farbe der Dreiecke variert je nach Höhe, ebenso die Grösse des Symbols.
Berge hinzufügen
- In einem beliebigen Kartenmodus auf der Karte mit der rechten Maustaste im Kontext-Menü "Neuer Berg" wählen.
- Im Kartenmodus "Berge zeichnen" (Nummer 7 der Toolbar) mit der linken Maustaste auf den gewünschten Punkt clicken.
Wie bei den Orten erscheint ein Fenster mit den relevanten Daten. Mit "Speichern" wird der neue Berg angelegt.
Berge entfernen
Berge werden gleich wie Orte entfernt: Auf der Karte mit der Maus über dem Berg via rechte Maustaste den Menüpunkt "Berg löschen" wählen
Seen
Wie die Berge haben auch die Seen keine "echte" Funktion im Ferropoly. Doch ohne Seen sehen die Karten einfach einwenig mager aus...
Während im Ferropoly 4 die Seen noch auf 8 Punkte beschränkt waren, sind nun beliebig viele Uferpunkte möglich. Das Erstellen und Bearbeiten der Seen ist aufgrund ihrer Form deutlich aufwändiger als bei Orten und Bergen.
Seen hinzufügen
Im Hauptfenster auf der linken Seite die Karteikarte "Natur" auswählen. Darauf erscheinen die für Seen relevanten Funktionen. Mit dem Button "Neu..." wird ein neuer See mit dem Namen "Neuer See" erstellt . Der Name des Sees ist auf der ersten Zeile des Editorfeldes 2 (siehe unten) sichtbar.
Wichtige Elemente bei Seen:
1: Auswahl des zu bearbeitenden Sees
2: Editorfeld des Sees
3: erstellt einen neuen See
4: löscht den aktuellen See
5: zeichnet die Karte neu
6: Info über die Zahl der Eckpunkte
7: Modus "See zeichnen" ein/aus
8: Der See in der Umrissdarstellung. Der erste Punkt ist gelb markiert.
Falls der Modus "See zeichnen" noch nicht aktiviert wurde (7), dann muss dies nun noch nachgeholt werden. Daraufhin kann direkt auf der Karte mit dem Zeichnen des Sees begonnen werden. Sobald der See fertig ist, wechselt man wieder in den Modus "Normal" der Karte, der See wird dadurch gespeichert.
Die Koordinaten können auch von Hand in das Editorfeld eingetragen werden. In diesem Fall kann man einiges weglassen und z.B. die Koordinate {X=13488,Y=5241} auch abgekürzt als 13488,5241 schreiben.
See bearbeiten
Mit der Combobox 1 wird der zu bearbeitende See ausgewählt, worauf dieser gleich in der Umrissform dargestellt wird. In dieser Darstellung sind die Uferpunkte mit ihren Koordinaten angeschrieben. Um nun einen Uferpunkt zu ändern oder hinzuzufügen, kann man von Hand (direkt im Editorfeld) oder mit dem oben beschriebenen Modus "See zeichnen" neue Punkte hinzufügen. Beim Hinzufügen muss lediglich darauf geachtet werden, dass der neue Punkt an der richtigen Stelle eingefügt wird (z.B. zwischen Uferpunkt 3 und 4).
Beim Modus "See zeichnen" werden die neuen Punkte immer am Ende eingefügt und müssen deshalb noch manuell an die richtige Stelle verschoben werden.
See entfernen
Mit der Combobox 1 wird der zu löschende See ausgewählt und mit der Taste "Löschen" (4) gelöscht.
Karteneigenschaften bearbeiten
Titel, Version & Autor
Im dritten Karteifeld des linken Hauptfensterteils mit dem Titel "Allgemein" können der Name des Autors, die Version der Karte sowie ein Titel gesetzt werden.
Das dritte Karteifeld besteht aus folgenden Elementen:
1: Autor, Beschreibung und Version der Karte.
2: Korrekturfaktoren: falls sich herausstellt, dass die Karte zu klein oder zu gross gewählt wurde, kann dies hier mit den Korrekturfaktoren teilweise behoben werden.
3: Log: Ausgaben während des Importierens oder Exportierens von Karten werden hierhin geschrieben.
Farben
Beinahe jede Farbe der Karte kann nach den eigenen Wünschen verändert werden. Dazu im Menü "Karte / Farbe" das entsprechende Element auswählen und die Farbe verändern. Die Farben sind kartenspezifisch, d.h. sie werden zusammen mit der Karte gespeichert.
Stand der Hilfe: Version 1, 26.12.03